說到動(dòng)態(tài),相信大家第一反應(yīng)通常是聲卡或者說音頻接口輸出部分所標(biāo)注的Dynamic Range(動(dòng)態(tài)范圍)。比如Apogee Symphony I/O MKII的輸出動(dòng)態(tài)范圍就是129dB,通常我們千元級能達(dá)到的動(dòng)態(tài)范圍是100dB,那么在很直觀的數(shù)字對比下,我們就可以理所當(dāng)然的得出結(jié)論——Apogee Symphony明顯優(yōu)于千元級的聲卡(當(dāng)然也更貴)。
事實(shí)上,動(dòng)態(tài)這個(gè)單詞所表達(dá)的意義是非常模糊的。是相對主觀的一個(gè)有所參照的對比概念,通常都是這樣描述的,原聲鋼琴比原聲吉他的動(dòng)態(tài)大,或者一百把小提琴群奏的動(dòng)態(tài)比一把小提琴獨(dú)奏的動(dòng)態(tài)大。
而影響動(dòng)態(tài)水平的最主要因素,就是聲音的響度。
又事實(shí)上,聲音的響度其實(shí)也不是一個(gè)完全的可測量具體量化數(shù)據(jù),響度其實(shí)是聲音波形的上下擺幅差,所產(chǎn)生的主觀聽感的一個(gè)對比概念。而影響響度的,就是聲壓級!
別擔(dān)心,下面不會(huì)有第三次事實(shí)上的澄清了,大家可以放心的使用聲壓級概念作為量化標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)槁晧杭壥且粋€(gè)確確實(shí)實(shí)有科學(xué)依據(jù)的能夠準(zhǔn)確量化的數(shù)值。
很遺憾,文章開篇不得不引用這三個(gè)枯燥乏味的名字解釋,因?yàn)槿粘I钪?,甚至很多錄音師混音師,一直在混用這四個(gè)關(guān)聯(lián)緊密卻完全不同的概念。
簡單的總結(jié)一下,中學(xué)物理課本里關(guān)于聲音的第一節(jié)課講到的,飛機(jī)引擎的噪音大于120dB中的dB,全寫應(yīng)該是dB SPL,就是量化后的120dB的聲壓級。通常我們生活中描述聲音大小多少分貝其實(shí)都是通過腦放自動(dòng)轉(zhuǎn)換為聲壓級來描述的。
響度則是單純用來描述聲音波形的最高點(diǎn)和最低點(diǎn)中間跨度的,比如樂器的基準(zhǔn)音高就可以用響度幅度來描述,當(dāng)然也是相對的概念比如你那鋼琴比我吉他響。
而動(dòng)態(tài),則是一個(gè)更加完整的感官上的聲音強(qiáng)度表達(dá)方式,響度雖然是影響動(dòng)態(tài)大小最直接因素,但是并不是唯一的。頻率也是影響動(dòng)態(tài)的一個(gè)關(guān)鍵。比如,一個(gè)20Hz的理論聽閾極限低頻往往需要把其聲壓級提升到75dB才容易被察覺到,而一個(gè)1kHz的中頻往往很小的聲壓級就可以聆聽和判斷了,一個(gè)10kHz的高頻只需要18dB就能聽得比較清楚。人耳的聽音特性也就造成了動(dòng)態(tài)描述的復(fù)雜性質(zhì)。
再一次回到日常中,我們通常描述的動(dòng)態(tài)大部分情況下是說動(dòng)態(tài)范圍。比如交響樂動(dòng)態(tài)就大,電子舞曲的動(dòng)態(tài)就小,其實(shí)都是在描述動(dòng)態(tài)范圍。當(dāng)然在很多音樂欣賞者的角度,動(dòng)態(tài)就變成了一個(gè)比較曖昧的響度概念。比如某人聽某樂隊(duì)的某Nu Metal風(fēng)格曲目,主歌的失真節(jié)奏吉他部分很響,副歌的原聲吉他就弱很多,嗯,失真吉他給勁啊,動(dòng)態(tài)大!
說這么多概念,其實(shí)并不是希望大家能夠嚴(yán)格區(qū)分使用環(huán)境使用場合將這些名詞標(biāo)準(zhǔn)化使用,而是希望大家能夠真正清楚日常中的詞匯表達(dá)所代表的真正含義,不至于交流斷層理解偏差。
下面要說混音,可能很多人就要開始準(zhǔn)備站隊(duì)了。一部分人認(rèn)為,混音就是藝術(shù)創(chuàng)作,我不需要太多理論知識,我只要有我自己的獨(dú)特審美眼光,配上我的金耳朵,聽著對了就對了!那另一部分人就會(huì)覺得,混音是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),那我所有的混音工作必須量化到具體數(shù)據(jù)和單位上,工作臺常備科學(xué)計(jì)算器,時(shí)刻關(guān)注數(shù)字上的絕對正確性!
這樣的理解無可厚非,畢竟混音就是這樣一個(gè)大部分基于主觀判斷并且需要理論數(shù)據(jù)來做支撐的音頻處理工作。我個(gè)人認(rèn)為,混音的工作其實(shí)很難界定藝術(shù)與科學(xué)的邊界,非常曖昧。一味的注重藝術(shù)創(chuàng)作而忽略理論,最終的混音作品肯定會(huì)變成一個(gè)不可控制不可描述的處理結(jié)果,不僅隨機(jī)性強(qiáng),還非常容易造成混音結(jié)果的不專業(yè)而導(dǎo)致整個(gè)混音不可用;另一個(gè)層面上,只注重理論堆砌和精確到小數(shù)點(diǎn)后五位的數(shù)值,最終的混音結(jié)果肯定是機(jī)械的甚至不是給人聽的。
這也是為什么,一個(gè)完整的現(xiàn)代音樂一定要明確職能將制作的各個(gè)環(huán)節(jié)劃分開來,創(chuàng)作、錄音、混音和母帶缺一不可。拋去錄音這個(gè)幾乎純技術(shù)活兒不說,從創(chuàng)作到錄音再到母帶的每一個(gè)環(huán)節(jié)都是一個(gè)藝術(shù)到科學(xué)的遞進(jìn)關(guān)系?;煲糇鳛橹虚g環(huán)節(jié)就更是夾在兩頭中間里外不是人。
作為完美的混音師,必須具備一定的音樂素養(yǎng)、藝術(shù)修為,能夠正確的分析音樂尤其是錄音素材在整個(gè)編曲理念和風(fēng)格上的優(yōu)劣取舍,還必須學(xué)習(xí)大量枯燥的聲學(xué)、電學(xué)、計(jì)算機(jī)理論、甚至當(dāng)代主流媒體格式演化及性能優(yōu)勢等。
當(dāng)然空談完美主義是脫離現(xiàn)實(shí)的扯淡理論,事實(shí)上每個(gè)混音師都有一套以自己的學(xué)識體系為根基,并與日常工作中形成的混音理念結(jié)合而形成的混音流派。這也是混音藝術(shù)的魅力所在!不同的人不同的信仰不同的理論基礎(chǔ)不同的審美水準(zhǔn)所造就的完全不同的混音風(fēng)格。如果拋開這些差異,將混音局限于同一個(gè)世界同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的話,那我們的ReMix再創(chuàng)作形式,甚至于每位混音老師的工作都可以被直接否定掉了。
說的有點(diǎn)遠(yuǎn),也是為了解釋混音工作必須一定程度上可控可復(fù)制的這個(gè)概念。
回過頭我們再說今天的主題,在混音藝術(shù)創(chuàng)作下動(dòng)態(tài)控制的重要性。
混音過程中的動(dòng)態(tài)控制可以算作整個(gè)混音工作最重要的一部分。動(dòng)態(tài)的控制和分布規(guī)劃將會(huì)直接影響整個(gè)音樂的實(shí)際感受。
舉一個(gè)最簡單的例子,在不考慮編曲老師意見和淫威以及前期錄音狀況的情況下,混音師通過自己對音樂的理解,希望在一段小編制音樂中突出某一個(gè)樂器,那么相應(yīng)的,最簡單的處理辦法就是將其他樂器的動(dòng)態(tài)壓縮掉或者將這一個(gè)單獨(dú)樂器的動(dòng)態(tài)提升起來。
再舉一個(gè)簡單的例子,在電聲樂隊(duì)的混音處理中,底鼓和貝斯通常是糾結(jié)在一起的。如果是樂隊(duì)現(xiàn)場的話,苦逼的貝斯手迫于生活的殘酷不得不一邊擰小自己的音量一邊忍受其他樂手的奚落。但是在混音中,出于大部分音樂的音樂性需要,我們會(huì)做底鼓的動(dòng)態(tài)處理,要么避開貝斯低音的部分頻段,要么直接軌道壓縮或者閃避壓縮,好歹也得讓貝斯手硬氣一次。當(dāng)然這個(gè)例子只是通常情況下簡單粗暴的入門做法之一,你也可以反過來處理貝斯,也可以用其他更復(fù)雜的處理手法。
這也從側(cè)面證明了混音工作的創(chuàng)造性和藝術(shù)性,雖然所有的處理都是有理論依據(jù)并且可以復(fù)制的,但是知識面、審美、思路、眼界、技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的種種不同,也會(huì)導(dǎo)致混音結(jié)果的完全不同。
從這里,再引申到整個(gè)音樂的動(dòng)態(tài)處理。
在做整個(gè)音樂或者樂章或者樂段的動(dòng)態(tài)處理時(shí),需要混音師做到從大局出發(fā)。能夠從正面俯視整個(gè)音樂構(gòu)成的“面”,根據(jù)音樂風(fēng)格和音樂思想,結(jié)合混音師自己的音樂素養(yǎng)和混音理念,將所有音樂元素的動(dòng)態(tài),科學(xué)的,有針對性的分布開來。這也就是音樂作品的平衡性控制。
這里有人會(huì)說,這都是編曲或者制作人干的活兒,你一混音的又不寫歌,你憑什么做這個(gè)!
當(dāng)然,站在創(chuàng)作角度上,當(dāng)然原創(chuàng)作者的想法最應(yīng)該得到尊重和重視。但是混音師也是人啊,更重要的是混音師是第一次,直接的,認(rèn)真的聆聽完整的原創(chuàng)音樂作品的專業(yè)的鑒賞者!并且還是重要的二次創(chuàng)作,或者說深度創(chuàng)作的一個(gè)環(huán)節(jié)。理所當(dāng)然的應(yīng)該對整個(gè)音樂構(gòu)成和平衡性做出權(quán)衡和處理。
所以,即使在編曲人、或者制作人、或者原作者強(qiáng)烈要求你不干都不行的這種情況下,作為一個(gè)有責(zé)任心的混音師,也不能放棄對音樂作品的全盤掌握,你必須將你的想法表達(dá)出來并融入你的混音作品中去,當(dāng)然這一切都要得到創(chuàng)作方的認(rèn)可。
再說回到音樂整體的動(dòng)態(tài)控制,這里有一個(gè)比較直白的方法可以供大家參考一下。首先將目標(biāo)音樂劃分大致的音樂類型,然后分析各個(gè)音樂元素的具體構(gòu)成,在心中建立一個(gè)相對基準(zhǔn)的目標(biāo)動(dòng)態(tài)范圍或者一個(gè)更具體的動(dòng)態(tài)基準(zhǔn)值,之后再將整個(gè)音樂分段,將不同的音樂元素按照需求整理進(jìn)去。
這樣做的好處就是可以幫助你有理有據(jù)的安排設(shè)計(jì)整個(gè)音樂的動(dòng)態(tài)平衡。因?yàn)椴煌魳吩氐膭?dòng)態(tài)分布處理是表達(dá)音樂情感起伏的關(guān)鍵!交響樂中不同樂章不同章節(jié)的動(dòng)態(tài)變化相對來說非常明顯,這樣就可以明顯的表達(dá)出一個(gè)完整的交響樂所希望表達(dá)出的所有情感。就像講故事一樣,起承轉(zhuǎn)結(jié)分明,情緒隨著音樂動(dòng)態(tài)的調(diào)動(dòng)不斷起伏,最終五彩斑斕。
近年來DubStep風(fēng)格的興起和進(jìn)化,讓電子音樂的動(dòng)態(tài)明顯增加了,這就是為了調(diào)動(dòng)更多的音樂情緒。早年的Disco舞曲一路High到頭的方式明顯不夠用了。雖然大響度無平衡音樂會(huì)讓人倍感哈皮,但是很容易造成聽覺疲勞,說白了就是聽多了就沒感覺了。畢竟人類無法長時(shí)間保持亢奮狀態(tài),不然的話輕則四肢抽搐重則一命嗚呼......
在做整體的動(dòng)態(tài)分布規(guī)劃的時(shí)候,我們可以畫一個(gè)簡單的圖表。我們將橫軸設(shè)計(jì)為音樂在時(shí)間上的分布,比如按照主歌、副歌這樣分好段落,縱軸上按照從弱到強(qiáng)將需要表達(dá)的動(dòng)態(tài)強(qiáng)度按照設(shè)想的級別簡單劃分出來,然后根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)好的目標(biāo)動(dòng)態(tài)范圍或者具體的動(dòng)態(tài)基準(zhǔn)值,將不同器樂或者音樂元素填充進(jìn)去,這樣就可以做到全局上的心中有數(shù)。
這里總結(jié)一下,從小范圍的混音技巧上說,動(dòng)態(tài)處理是為了解決聲音混合的實(shí)際問題而存在的,如果聲音混合出了問題,作品肯定是不可使用的廢品;從大范圍角度說,整個(gè)音樂結(jié)構(gòu)的動(dòng)態(tài)分布規(guī)劃能夠充分表達(dá)音樂思想和情感,是音樂藝術(shù)表達(dá)不可忽視的一個(gè)重點(diǎn)。所以!在任何情況下,動(dòng)態(tài)處理都是混音工作的核心之一!
以CD格式為例,16bit的采樣深度即可產(chǎn)生0-65535級的聲壓級變化,也就是說,舉個(gè)例子,一首歌曲的動(dòng)態(tài)范圍是100dB,在CD中,這100dB會(huì)分成65536份也就是2的16次方份,量化為數(shù)字的0,1組合,也就是說100dB中會(huì)有65536個(gè)級別劃分,每個(gè)級別約承載0.0015dB??雌饋頂?shù)值不大,形成的階梯劃分幾乎可以忽略不計(jì)了,但是人耳是非常靈敏的,如果將16bit的采樣深度轉(zhuǎn)換為24bit,其動(dòng)態(tài)上細(xì)分的差異仍然可以被比較明顯的感知出來!
上面說的都是PCM(線性音頻采樣)格式,如果是這兩年開始逐漸火起來的DSD格式,雖然采樣深度是1bit的,但是因?yàn)椴蓸釉淼牟煌?,DSD對動(dòng)態(tài)的記錄理論上是完全無限大的!和真實(shí)發(fā)聲的聲音并無區(qū)別。因?yàn)镈SD在記錄聲音時(shí),不是先將動(dòng)態(tài)量化分層,而是連續(xù)記錄前一個(gè)采樣點(diǎn)到接下來的采樣點(diǎn)之間的響度變化。也就是說,這樣的記錄方式?jīng)Q定了DSD格式的采樣在理論上達(dá)到了和自然界聲音產(chǎn)生原理完全相同的相對點(diǎn)記錄,能夠用采樣回來生成的數(shù)字波形模型完全還原聲學(xué)波形。從而帶來動(dòng)態(tài)信息數(shù)字記錄的理論無限范圍。
說了這么多動(dòng)態(tài)的事兒,肯定有不少人會(huì)覺得通篇廢話,沒有一點(diǎn)兒實(shí)質(zhì)內(nèi)容。
但就像我所理解的,混音是一門藝術(shù),是一門需要過腦子,需要你有獨(dú)立認(rèn)知和思想來進(jìn)行創(chuàng)作的工作!基礎(chǔ)的混音方法固然重要,但就像繪畫一樣,首先我必須熟知每一個(gè)顏料的色彩和特性,更重要的是,我需要有更加深入的藝術(shù)思想,將每一種顏料按照我的想法構(gòu)成一整副最終的繪畫作品!
所以,寫給大家,去吸取任何藝術(shù)的氣息,去感受任何生命的情緒,去縱覽世界,去追逐科技,這一切都會(huì)對你的混音乃至你的生活提供莫大的助力。
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