Reverberate 3專為卷積混響愛好者而設(shè)計,可捕捉錄音棚中的傳奇硬件甚至是被忽視的神奇之聲,并使其聽起來更加出色。加載卷積并啟用從微妙到激進的效果和調(diào)制選項,使Reverberate 3成為潛在創(chuàng)意的能量源泉,并將混響水準提升至新高度。它所具有的豐富的編輯和調(diào)制工具,可以重塑任何第三方立體聲和真實立體聲卷積響應(yīng),將您的捕獲脈沖變得更加接近硬件,甚至使其與原始聲音遠遠不同,從而變得不可識別。
作為Reverberate 3能夠創(chuàng)建遠超同類卷積類混響效果聲音的基石,LiquidSonics開發(fā)了名為Fusion-IR的創(chuàng)新捕獲和回放方案,從而使得Reverberate 3具有傳統(tǒng)靜態(tài)卷積混響所不具有的生動和自然聲音。
Fusion-IR包含分別采樣的早期和晚期反射分量,以便于在卷積混響中提供自由靈活的控制。
許多硬件混響僅為晚期反射設(shè)置預(yù)延遲,使得應(yīng)用預(yù)延遲后,反射不會與干聲產(chǎn)生不自然的脫節(jié)。
在傳統(tǒng)卷積混響中,應(yīng)用額外的預(yù)延遲會破壞混響反射和干聲的合一性,但Reverberate 3提供了尾音控制——用戶可以在時間線上向前或向后移動尾音?;谠摴δ?,用戶也能夠從晚期反射中徹底移除預(yù)延遲。
傳統(tǒng)卷積混響往往采樣兩個通道,通過饋送模擬立體聲通道,例如將左聲道同時發(fā)送到輸出左聲道和輸出右聲道,反之亦然。該方式會產(chǎn)生延遲、降低混響通道電平甚至產(chǎn)生梳狀濾波。
Reverberate 通過立體聲捕獲的方式來模擬真實的立體聲混響,顯著提高了卷積混響的空間感。
現(xiàn)在,用戶可在Reverberate 3中對模擬的饋送聲道進行調(diào)制,將它們以新的方式進行呈現(xiàn),同時,保留混響的結(jié)構(gòu)和采樣的原始聲音。
除此之外,用于立體聲模擬的調(diào)制技術(shù)為空間增加了動態(tài),并增強了混響的空氣感,但調(diào)制模塊不會影響直達聲道,使得原始聲音的細節(jié)不會受到影響。
混響往往提供被調(diào)制的尾音和靜態(tài)早期反射,但許多采樣在同一捕獲文件中同時包含了早期反射和晚期混響。
Reverberate 3允許你在選中的位置將單一的卷積分離為兩段,并將其分配至單獨的卷積引擎,同時將它們進行分別調(diào)制,為混響帶來更多生命力和色彩。
對于Fusion-IR捕獲的卷積文件,Reverberate 3具有早期和晚期反射的額外調(diào)制功能。
Reverberate 3顛覆了卷積通過創(chuàng)新調(diào)制技術(shù)和高質(zhì)量效果來創(chuàng)建毫無生氣的混響概念。
從獨立調(diào)制再到豐富混響靈魂的真實立體聲模擬工具,再到包含了調(diào)制均衡器、延遲和合唱效果完整工具包的額外趣味,為雙卷積引擎中的其中任意一個甚至是最終混合的音軌增添效果。
從十年前的Reverberate V1開始,Reverberate 改變了許多。它不僅在表面呈現(xiàn)完全不同的新氣象,其DSP算法也得到了重構(gòu)。預(yù)計在2021年,LiquidSonics將為Apple Silicon 處理器使用Reverberate提供免費升級支持。
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